[패스오브엑자일 3.11]두리몬 “궁극” 폭발덫 지뢰 스타터 빌드, 5링크로 엔드 게임

리스 시작 후 덫운용법 패시브 플라스 변경 관련 FAQ

리그가 시작되면 고인물인 두리몬의 상상을 넘어서는 초보님들의 어려움이 발견됩니다. 그것을 알아게면 보통 큰 틀은 유지한 채 소소한 부분 변경하여 초보님들이 덜 어렵게 맵 도시는 방향으로 수정하곤 합니다.

수정된 소소한 부분은, 덫 운용법에 익숙치 않은 유저들이 좀더 많은 피와 뎀지로 업글 이전 똥템으로 운용하시게 변경한 것입니다. 그러므로 덫 운용법이 익숙하여 이전 패시브로도 잘 도신 다면, 굳이 바꿀 필요 없습니다.

어떤 분이 유툽 댓글에 궁금증과 어려움을 묻기에 답변을 그대로 첨부합니다.

아울러, 저는 보통 남의 빌드나, 이미 유명해서 오랫동안 유저들이 해와서 모든 테스팅을 거친 빌드를 “소개”하는 사람이 아니라, 새롭거나 너프되어 죽은 빌드 살리는 것을 좋아하는 “빌더” 입니다.

즉, 첨부터 끝까지 기존 있는 정보 참고할 것도 없이 새로운 작업과 테스팅을 할 수 밖에 없다는 이야기입니다.

리그가 시작 되면, 항상 업글로 바쁘고, 일도 있어 겜할 시간도 적습니다. 그러므로 질문이 있다면 트위치에 오셔서 팔로우 하지 마시고 질문해 주심 감사드리겠습니다. 유툽이나 홈피 댓글은 확인할 시간이 없습니다.

아울러, 아래의 질문을 해 주신 초보님께 다시 한번 감사드리겠습니다. 이렇게 질문을 해 주셔야, 고인물이라 잘 모르는 초보님들의 혼란한 생각을 알 수 있으니까요.

시청자 질문

두리몬님, 진짜로 꼭 할말이 있습니다. 폭발덫 리그시작때부터 철떡같이 믿고 따라하고 있는 직장인입니다.

1) 두리몬 홈페이지에 폭발덫에 있는 패시브트리 랑 pob에 남겨둔 패시브트리랑 다릅니다. 홈페이지에는 민감한 반응 주얼도 필요하다고 하고 패시브에 들어있는데, pob에는 없더군요. 많은 폭발덫 따라하는 유저들이 지금 헷갈려하고 있어요. 정리 좀 해주시면 안될까요?

2) 톱니의 보호 옵션중에 대부분이 적들에 의해 덫이 발동되어야만 피가 찹니다. 근데 폭발덫은 지뢰폭발버튼 눌러서 우리가 직접 터트리는거라서 피가차는게 적용이 안되는데 , 설명이 필요합니다. 직접 터트리라는건지 아니면 그냥 덫을 던져놓고 적들이 지나가길 기다려야 하는건지요?

3) 두리몬 홈페이지에 보면 지뢰폭발잼이 없는데, pob상에는 지뢰폭발 잼이 들어있던데, 그건 뭔가요? 그냥 일반 지뢰폭발 버튼을 마우스왼쪽버튼에 넣는게 아니라 저 지뢰폭발 흰색잼을 소켓에 넣은후 지뢰폭발잼을 왼쪽버튼에 할당하는건가요? 잘보고 도움많이 받고 있습니다만, 구형번개, 폭발덫…일은 자꾸 벌이시는데 따로오는 유저는 너무나 헷갈려 하고 있습니다. 그래도 두리몬 공식 홈페이지인데 거기보시고 따라서 시작하시는 팬분들이 많은데 , pob랑은 너무 달라서 도중에 포기하시는 분도 많으시네요. 답변 좀 꼭 부탁드립니다. 저뿐만 아니라 다른분들도 궁금해할 내용들입니다. 늘 감사합니다.

두리몬 답변

오오, 없는 시간 쪼개서 급하게 업글하고 있는 제가 간과한 내용을 지적해 주셔서 정말 감사합니다. 해당 내용은 홈피에 간략히 적어 놓겠습니다. (완전 초보님들의 경우 제가 상상치 못한 궁금증과 걱정을 가진 경우가 많습니다. 이렇게 알려주셔야 저도 더 자세히 알려 드릴 수 있게 됩니다. 감사합니다.)

1. 저를 처음 보시거나 이번 리그가 처음이신 분들은 원래 리그 초 맨땅 관련된 부분은 살짝 살짝 리그 시작 후 수정이 있게 됩니다. 이 수정은 이전 것이 좋지 않은 것이 아니라, 트위치 생방을 하면서, 찾아 오신 왕초보님들이 덫 운용법에 익숙치 않아 죽는 다는 이야기를 듣고 진행한 것입니다. 똥템으로 업글 전혀 하지 않은 상황에서 기존 유닉 주얼과 에쉴을 마나 쪽으로 빼 놓고도 저는 8각 16티어까지 매우 쉽고 빠르게 도착했으나, 덫을 잘 몰라 운용법을 모르는 초보분들이 죽는 다는 소리를 듣고 변경해 드린 것입니다. 즉, 똥템 그대로 유지시키면서, 운용법에 익숙하실 때 까지 피쪽을 더 강화한 것입니다. 이러한 빌드의 소소한 변경은 보통 리그 시작 후 필연적으로 나오게 됩니다. 해외의 남의 빌드를 배껴서 맨땅 빌드를 내거나, 이미 유명해서 오랜 리그들을 거치며 틀이 완성되어 있는 빌드일 경우는, 이러한 경우가 적을 수는 있으나, 전혀 새로운 빌드일 경우에는 초보님들의 상상 초월하는 어려움에 대처하여 큰 수정이 아닌 작은 수정들을 피할 수가 없겠죠. 겜 관련 정리하자면, 운용법 설명 영상에 변경된 pob는 유닉 주얼 없애고 에쉴을 피쪽으로 보낸 것, 그리고 이로 인한 기회비용인 발동 범위 포기에 남는 부분을 뎀지 약간 더 올리는 쪽으로 ‘패시브’ 변경한 것일 뿐입니다. 그러므로, 리그 시작 전 가이드 및 홈피 그대로 하셨는데 덫 운용법에 익숙해지셔서 문제가 없다면, 굳이 바꾸지 않아도 되는 부분입니다. 만약 자꾸만 죽으신다면, 운용법 영상에 나온 것으로 변경하여 하시면 될 듯 합니다.

2. 흠? 벌써 패치 되었나여? ㅋ 원래 패시브에서 “너”의 지뢰가 적에 의해 발동 시 격분 획득 이랑, 톱니 갑옷에 “너”의 지뢰가 적에 의해 발동 시 격분 획득/에쉴/피 는 워딩으로만 놓고 보면 혜택 못 받아야 하나, GGG 쪽에서 덫을 지뢰에 넣고 쓰는 사람이 거의 없다 보니, 이 부분을 간과하고 내버려 둔 것 같습니다. 그래서 여전히 지뢰가 덫을 던져도 그 덫이 적에 의해 발동되면 피/에쉴/격분 다 먹게 됩니다. 근데, 내가 구형번개지뢰 업글하는 동안 “스텔스” 패치 했나여? ㅋ 그래서 여러모로 이 빌드는 담 리그 못하게 되실 것이라고 말씀 드린 것입니다. ㅎ

3. 아하~ 지뢰 폭발 젬 말씀하시니 또 빡치는데… GGG가 또 소리없이 지뢰 폭발 젬에 시전 속도 증가 보조 적용 되지 않게 바꾸었습니다. 그리고, 이 부분 또한 역시, 덫 운용법에 익숙치 않은 왕초보님들이나 트위치나 댓글에 덫이 터지는 데 걸리는 살짝 딜레이 좀 어떻게 해줄 수 없냐고 해서 나름 줄이려고 테스트 하다 박힌 것입니다. 지뢰 폭발 젬(퀄 다올리기) – 새로운 활력 보조 – 향상보조(2렙이상) 요렇게 세팅하면, 그나마 초보님들이 익숙치 않은 지뢰를 던지고 덫이 발동하는 시간, 보스전 시 던지면 아주 아주 조금더 빨리 터지는 효과를 볼 수 있습니다. 그러나, 이전에도 설명 드렸다시피, 덫이 던져지고 땅에 장착될 때 까지의 딜레이는 조정 불가 고정입니다. (그래서 지뢰가 빨리 터져서 아주 조금이라도 덫이 빨리 깔리게 한 것이죵.)

원래부터가 1. 맨땅 똥템 빌드 내고, 2.리그 시작 후 시청자들의 의견 수렴하여 큰것 건들지 않고 소규모로 수정해 드리고, 3. 진행 리그 거래소 가격 기준으로 가장 저렴하게 가성비 큰 “최소한의 풀업” 버젼 을 내는 것이 이 게임 빌드 소개의 큰 틀입니다. “자꾸만 일을 벌린다”는 말씀은 좀 고개를 갸우뚱하게 만듭니다. 🙂 전 이번 리그 특히 일이 많아서 시작도 늦게 하고, 겜 할 시간이 턱 없이 부족합니다. 그리고 남의 빌드 배끼거나 이미 오래전 부터 많이 한 빌드를 초보님들에게 아주 쉽게 소개하는 목적으로 방송하시는 분들과는 달리, 새롭고 어렵다는 빌드 만들어 GGG 격파하는 것을 재미로 여기고 빌드 소개하는 “빌더” 입니다. 참고할 아무 정보가 없는 세계적으로 최초의 빌드들을 업그레이드 하는 과정은 이전에 어떤이가 수없이 테스팅하여 나온 결론 정보가 없이 손수 다 해야 하는 고된 작업입니다. 겜 시간이 없는 가운데, 이런 작업을 하루 빨리 해달라고 고대하시는 분들을 위해 짬나는 시간 계속 빌드만 테스팅하느라 이런 부분 홈피나 유툽 댓글로 설명하기가 어렵습니다. 그러므로, 이런 좋은 궁금증이 있다면, 트위치 팔로우 하지 않으셔도 되니 트위치 생방에 오셔서 물어보시기 바랍니다. 의문만 해결 되시면 시청하실 필요도 없습니다. 제 방송 원래 더럽게 재미없으니까요. 🙂 여튼, 감사합니다.

시청자 질문

유닉 주얼 과 이전 패시브의 효과가 뭔가요? (장점)

답변

덫 발동 범위를 넓히게 되면, 덫이 적에게 터지는 갯수가 당연히 증가합니다.

이를 통해, 갑옷에서 오는 피/에쉴 재생 효과를 조금 더 많이 갖게 됩니다.

하아, 오래 기다리게 해서 정말로 죄송하다. 괜시리 감질맛 나게 하려는 것이 아니라, 이 빌드에 쓰인 메카닉스가 하나도 아니고 둘 씩이나 충분히 너프 대상이기 때문에 빨리 올릴 수가 없었다.

아마도, 3.8 리그 때 지뢰가 덫처럼 던지는 것으로 바뀌고 광분했던 두리몬을 기억하시는 분도 있으리라 본다. 잘 하고 있던 지뢰를 통째로 바꿔 버린 GGG에 빡친 두리몬은 3.8 시작하자마자 GGG 서버에 전세계 최초로 구형번개지뢰 빌드를 비롯하여 모든 주문, 투사체 공격 그리고 심지어 낙인까지 넣어서 데미지 뻥튀기 한 빌드들을 단 1주만에 숫하게 쏟아냈다.

그리고, 단호하게 GGG 서버 가이드 마다 공통적으로 GGG에게 항의했다.

“내 이전 지뢰를 되돌려 달라!”

내 의도는 3.8 던지는 지뢰로 변화 이후, 지뢰가 지뢰 답지 못하고 빌드 같지도 않게 암거나 넣어서 써도 데미지 많이 나오는 것을 조롱하려는 것이었다.

그런데, 이런 의도와는 달리 전세계적으로 구형번개지뢰가 유명해지면서, 두리몬 하면 구형번개지뢰…라는 공식 같은 것이 생기기 까지 했다.

그와중에 3.8 구형번개지뢰 닌자 1위 해외분이 내 빌드 가이드에 공감을 했는지

“Bringmineback” 이라는 아이디로 내 의지에 동조해 주긴 했는데…

씨알도 안먹혔지…한번 바꾼 것을 되돌릴 리 없다.

한 해외 유저가 물었다. 도대체 옛날 지뢰를 왜 그리 애타게 원하냐고. 불편하기만 했다고.

아니다. 사실 지뢰 장인이었던 두리몬은 너프 될까봐 몰래 꿀빨았던 지뢰 빌드를 혼자서 열나게 즐기고 있었다.

그 비밀스러운 지뢰 메카닉스 중 하나가 바로 이번 리그에 공개하는 피 재생 뻥튀기다.

예전에는 지뢰 폭파 또는 덫 발동 시 전직에서 각각 최대 20%씩 피 재생 되었다. 그래서, 만약 지뢰에 덫을 넣어서 쓰게 되면 꽁으로 총 40%의 재생을 챙길 수 있었다.

그걸 어떻게 나중에 알았는지, GGG가 3.8때 지뢰를 바꾸면서 재생 수치도 바꾸게 된 것이다.

물론, 옛날 지뢰 였기에 그냥 덫만 넣어서 쓰면 지뢰 한번에 떨구는 수 한정 땜에 40% 혜택 받기 힘들었다. 그건 또 하나, 나만의 메카닉스가 있었다.

여튼, 이런 역사가 있는 난 3.8때 낙인까지 넣어서 쓰면서도 일부러 덫은 넣어 쓰는 것을 공개하지 않았다. 즉, 전부다 다 넣어서 쓰는 것을 GGG에 올리면서도 덫은 슬쩍 빼 놓은 것이었다.

그러나, 이제는 놓아주려고 한다.

구형번개도 간접 너프된 마당에 두리몬이 지뢰 빌드를 내면서 이전 구형번개지뢰보다 못한 것을 내면 안되니까.

이 스타터 빌드에 쓰인 메카닉스 중에는 분명히 다음 리그에 너프 먹을 것이 포함되어 있다.

뭐, 그렇다고 지난 시즌 5전령처럼 “버그” 스럽지는 않다. 맨땅 세팅으로는 푹찍도 가끔 나고 그런다. 그러나, 가성비 만큼은 누구에게도 지지 않는 빌드다.

그냥, 5링크 막대기 하나 들고 미노 뚝배기 말뚝으로 깨는 정도일 뿐이다.

솔직히 너프 될 것인데 메카닉스 설명할 필요가 있을까 싶지만, 이번 리그 동안 만이라도 지뢰 좋아하시는 분들이 만지작 대라고 자세히 써 놓겠다.

POB

POB 업뎃 되면 올리겠음. 영상 참조하시길.

코어템
  1. 전율의 막대 5링크 (초-초-초-파-빨)
  2. 정복지의 구렁텅이
  3. 불멸의 육체 (이건 필수는 아님)
  4. 톱니의 보호 (1링크라도 상관 없음)
  5. 민감한 반응 주얼 1개

보시다시피, 코에 유닉들이 리그 초반에도 전율의 막대 빼면 다 똥템들이다.

장점
  1. 5링크로 8각 정복자도 빠르게 잡는다.
  2. 데미지는 너프 이전 동일 세팅 구형번개보다 높다
  3. 업그레이드가 너무나 다양한 경로로 존재한다. (리그 시작 후 두리몬이 한번 무식하게 변신 시킬 예정이다.)
  4. 클주얼 수급이 시작되어 클주얼 세팅으로 들어가게 되면 방어가 지존급 된다. (방어도, 원소 저항, 미친 재생력)
  5. 말뚝 박고 지뢰 계속 던질 때, 더블 정의의 화염 뎀지 뻥에 중독된다. (지뢰로 공격 시 재생력이 높아져 바알 정의의 화염 뿐만 아니라 정의의 화염까지 같이 키고 보스 잡는다. 28 + 39 = 67% 뎀지 증폭
  6. 보스 뎀지 아주 좋음!
  7. 맵핑도 빠름~
  8. 업글 전 현 똥템 세팅에서도 푹찍사 수가 적음. 타 맨땅 초기 똥템 세팅과 비교 불가임.
  9. 나중에 업글 상황이 충분히 준비되면 코어템 착용 안해도 됨. 즉, 마법봉 세팅도 가능.
  10. 별 컨트롤이 필요 없음. 마우스 오른쪽 누르고 왼쪽 계속 누르고 약빠는 것 밖에. (아! 보스전에서 버프 다 키는 정도?)
단점
  1. 현 세팅에서는 가끔 나는 푹찍
  2. 자꾸 더블 정의의 화염 뽕 땜에 말뚝만 박으려는 충동이 생기다 미노, 정복자 애들 화나 케릭 뚝배기 깨는 불상사가 일어남. (자기 절제 필요…ㅋ)
메카닉스
  1. 덫의 단점을 지뢰에 넣어써서 보완

    덫이 지뢰에 들어갔다. 그러므로 지뢰 데미지는 적용되지 않는다. 그러나, 패시브 쪽에서 지뢰 폭파 될 시 크릿 올라가는 것, 배율 올라가는 것들은 모두 적용이 된다.

    그리고, 덫으로 던지게 되면 매우 느린데, 지뢰 투척 속도 기본이 매우 빠르고 거기에 패시브 쪽의 투척 속도까지 먹게 되면서 덫으로 던질 때와는 비교 할 수 없이 빠르게 덫이 깔리게 된다.

  2. 덫 발동 범위 증가 + 전직 연쇄 반응 = 덫 발동 딜레이를 최대한 보완

    지뢰를 폭파하는 건 즉시다. 그러나 덫은 원래부터 깔리고 적이 밟아야 발동한다. (오래되도 발동하나 그건 논외이므로) 적이 밟는 것과 발동 사이의 아주 살짝 텀이 존재하기에 지뢰에 넣어 쓰려면 덫 발동 범위를 넓혀 주어야 하고, 또한 전직에서 덫 하나 터짐 주변 덫 다 터지게 만들어줘서 마치 넓은 범위의 주문으로 적 무리를 때려잡는 형식이 되게 해 주어야 한다. 그래서 코어에 덫 발동 범위 유닉 주얼 하나가 들어간 것이다.

    물론, 벨트와 똥 유닉 주얼로 덫 지속시간을 아예 없앨 수 있다. (두리몬이 시체불덩이 덫 빌드 할 때 사용한 메카닉스) 그러나, 그래도 딜레이는 여전히 살짝 있으며, 벨트와 주얼로 별 효율도 없는 100% 지속시간 감소를 챙기는 것은 개낭비다. 그거보단 차라리 피를 더 올리고 재생을 더 올려서 높은 재생 뻥에서 오는 혜택을 보는 것이 더 효율적이다.
  3. 재빠른 보조 = 지뢰 뿐만 아니라 덫의 수도 랜덤하게 증가 시켜서 깔리게 함.

    재빠른 보조는 랜덤하게 확률로 추가 지뢰와 덫을 뿌리게 한다. 문제는 지뢰에 덫을 넣어서 쓰게 되면, 둘다 이 재빠른 보조 적용을 받게 되어 따로 따로 랜덤하게 수가 증가된다.

    쉽게 말하면, 지뢰 한번 던졌는데 재빠른 보조가 한번에 2개를 던지게 했다. 그 2개 지뢰에 들어있는 덫도 재빠른 보조의 영향을 받아, 재수 없음 각각 1개씩 지뢰서 튀어 나오거나 최대 각각 4개씩 튀어나와 총 8개가 깔릴 수도 있다.

    즉, 재수 좋으면 지뢰 1개 던지고 터트리면 덫이 4개나 깔리는 현상이 일어난다는 것이다.

    그럼 한번 지뢰를 던지게 되면 최대 몇개의 덫으로 적을 공격할 수 있냐고?

    지뢰 4 개 곱하기 덫 4개 = 16개. ㅋ. 지뢰 딱 한번 던지면 덫 16개가 나와서 터져서 적 공격한다는 소리.

    미친거지.

    문제는 여기서 끝나는게 아니다.
  4. 사보추어 전직 완벽한 범죄를 통해 덫은 20% 확률로 또 한번 발동할 수 있다.

    그럼 지뢰 한번 던져서 운좋으면 최대 16개 덫이 깔리고 터지는데, 여기서 끝나는 게 아니라 또 운 좋으면 추가로 덫이 또 터질 수 있다는 것이다. ㅋ.

    미쳤지. 근데 여기서 끝이 아니다.
  5. 전율 막대기 지뢰 한번 더 터짐

    한번 던져서 재수 좋아 16 덫이 깔려 좋아했더니, 전율 막대기 옵션 때문에 또 한번 최대 16개 덫이 깔리네!?!?

    그럼 지뢰 한번 던질 때 마다 재수 좋으면 최대 32개 덫이 깔리고 터져서 적을 조진다는 거임.

    이 정도면 미친 수준을 넘었다 생각할 거임. 그러나 여기가 끝이 아님
  6. 폭발덫 20렙 시 추가 폭발 7회, 21렙시 8회

    이쯤되면, 설명 안해도 알 것임. 왜 폭발덫이 이 빌드에 가장 미친 데미지를 내고 적합한지를.

    한번 던져서 재수 무지 좋을 시 32개의 폭발덫이 터짐. 그럼 32개의 폭발 곱하기 7회 = 총 224회 폭발이 있다는 얘기임. 딱 한번 지뢰 던졌는데…

    물론, 재빠른 보조가 매번 이렇게 최대수로 덫과 지뢰를 내보내지 않는다.

    근데 문제는 엄청난 속도로 지뢰를 계속 던져대는데? ㅋ

    또 한가지, 폭발덫 추가 폭발은 한 장소에서 나지 않고, 주변으로 돌며 폭발함.

    그러므로, 효과 범위를 넓히면 넓힐 수록 임의적으로 주변으로 터지는 추가 폭발을 보스 한명에게 닿게 할 수 있는 거임.

    왜, 클주얼 세팅으로 들가면 뎀지가 쎄지는지에 대한 답임, 이게!
  7. 뎀지 뿐만 아니라, 피 재생이 미침

    -두리몬 애용 극혐 정복지의 구렁텅이 모자 (3.9 전염성 타격에도 썼음.) 피격 당하면 4초 동안 무려 최대 20% 피 재생

    -전직 덫/지뢰 : 지뢰 덫 다 같이 터지므로 최대 20% 먹음

    -벨트 : 초당 70 넘는 플랫 피 재생

    -톱니 갑옷 : 덫 터질 때 피 100 회복. 이건 재생이 아니라 회복임에 주의! 걍 찬다!

    이러니, 보스 잡을 때 지뢰 좀 터트리고 계속 터트리며 정의의 화염을 키면 피가 빠지지 않고, 켜 놓고 쳐맞아도 광속으로 피가 차는 것임.
  8. 뭐 소소한 거 더 있지만, 그건 지금보다 더 무식하게 변실 할 때, 즉 두리몬이 리그 시작하고 수확 컨텐츠에 맞게 최적화 업글할 때 더 얘기하자. 이러다 빌드 리그 시작 전까지 못올릴 듯 싶다.

이 무식한 빌드는 여기서 끝나는 게 아니다. 이제 시작일 뿐이다. 업글 시 골때리게 변신할 것이니 기다려라.

스킬젬 세팅

전율 막대기 5링크 :

폭발덫(초) – 재빠른 조립 보조(초) 덫 및 지뢰 피해 보조(초) – 화염 피해 추가 보조(빨) – 연소 보조(파)

6링크 : 화염 관통 보조(빨) 또는 조절된 파괴 보조 (파)

사실 집중 효과 보조(파) 가 가장 뎀지 많이 내나 효과 범위를 죽여서 클주얼로 효과 범위 뻥 하기 전까지는 쓰기 좀 그렇다.

유틸리티 젬:


바알 은총(초), 곰 덫(초), 바알 정의의 화염(파),
// 착취 덫 (파) 얘는 보스 전서 한번 써보고 영 내 취향 아니다 싶음 빼라. 피 재생 이빠이 잠시 올려준다.

오라:

열광(파), 재의 전령(빨), 원격 기폭 장치(파)

저주:

폭풍 낙인 (파) – 명중 시 저주 보조(파) – 인화성(파)

이동기:

화염 질주(파)

방어 및 신념의 파도:

피격 시 시전 보조 (1렙 유지, 빨) – 불멸의 외침(1렙유지, 빨) –

신념의 파도(6렙 유지, 파)

(바알 용암 방패 너프가 어떻게 체감되는지 보고 바알 용암 방패로 바꿀 수도 있다.)

판테온

염수왕 – 아버라스

밴딧

다 죽여!

레벨링 가이드

레벨링은 구형번개지뢰로 하는 것이 좋다. 물론 폭발덫으로 해도 되나, 마나 잡아먹는 점 등을 다 전반적으로 고려하면 구형번개지뢰가 맨땅 극초반은 더 편리하다.

또한, 이 빌드는 허접 세팅 시에는 반드시 트레모어가 있어야 하므로, 트레모어와 톱니 정도는 구해 놓고 본격적으로 시작하는 것이 좋다.

매 리그 마다, 5링크 예언이 많이 돌기 시작하고 전율 지팡이 1소켓 짜리 나돌고, 톱니 링크 없는 것 거래에 돌아다니는 것이 노랑맵 돌 때 쯤이다.

이때 까지 구형번개지뢰로 편안하게 돈 모으며 전율 지팡이와 톱니 갑옷을 구매할 준비를 하는 것이 가장 정신 건강에 좋다.

바로 그러한 이유 때문에 구형번개지뢰부터 모든 지뢰를 패치 노트 나오자 마자 다 테스트 해 본 것이다.

물론 구형번개지뢰로 계속 끝까지 가도 된다.

너프 이후 구형번개는 효과 범위 100%만 챙겨도 이전 그대로의 데미지를 낼 수 있다. (13틱) 맨땅 벗어나서 효과 범위 100% 챙기는 것은 쉽다.

액트 3막 까지
  1. 쉐도우로 시작하면 마을 들어가서 태풍파열지뢰 npc에게 받아 들고 1액트 시작함.
  2. 태풍파열지뢰를 얻은 뒤, 네사에게 폭발 덫 하나 사서 렙업 시키기 위해 소켓 아무 곳에 꽂아 넣음. 쓰지는 않을 거임, 아직.

    지뢰 사용은 마우스 오른쪽 핫키에 태풍파열지뢰 설정, 마우스 왼쪽 버튼 핫키에 지뢰 폭파 설정. 이러면 걸으면서 자동으로 던지자 마자 폭파 시킬 수 있다.

  3. 무기, 방어구 종류 가리지 말고 그냥 링크 수 많은 것 잘 줏어서 착용.
  4. 액트 1에서 나발리 구하면 퀘 보상으로 다중 덫 보조 득함.
  5. 이제부터 폭발덫 – 다중 덫 보조로 진행함. 마나 플라스크는 계속해서 상위로 줏어 바꿔줘야 함. (덫은 마나 마니 먹음)

    링크: 폭발 덫(초) – 다중 덫 보조(초)

  6. 템 어느 한 곳에 3링크를 줏어 착용했다면 이제부터 마법봉/셉터/단검을 줏어서 아래 옵션 수치 높은 것으로 바꿔줌:

    주문 피해 증가
    주문 치명타 확률 증가
    그 외 아무 “주문 시 번개/화염/냉기 피해 추가

  7. 밴딧: 다 죽여라!


  8. 젬 링크 구성 (순서가 우선순위):

    폭발덫(초) – 다중 덫 보조(초) – 화염 피해 추가 보조(빨) – 연소보조(파) (설마 액트 1에서 타블라 먹는 사람은 없겠지. ㅋ)

    곰 덫 : 보조젬 필요 없이 꽂아 넣고 초반부터 보스 잡을 때 하나씩 뿌리면서 잡자.

    이동기: 화염 질주(파) – 비전 쇄도 보조(1렙유지, 파)


    오라: (액트2 검은 침입자 퀘 이후) 원격 기폭 장치 소환(파) – (액트3 시오사 퀘 이후) 지옥불 군단 보조 (파)

    (3막 네사 사랑 퀘 이후) 진노 (파)

    자아, 오라의 경우는 마나 잘 봐가면서 하자. 마나가 넘 빨리 소모되면 극초반 때는 좀 짱날 수도 있다. 그러므로, 도저히 마나 모자라 짱나서 못하겠다는 분은 일단 지옥불 군단을 빼고 진행해라.


    원할한 렙업을 위해 초반에 모자른 지능/힘 스탯은 아이템 잘 줏어서 (반지/목걸이) 충당한다. 즉, 3장까지 극초반 반지/목걸이 줏어 끼는 것의 우선 순위는 필요한 스탯임을 명심한다.

    만약 없으면, 패시브 상에서 임시로 +30 스탯짜리 키노드 찍어서 충당. 걱정마라. 레벨업 하고 패시브 더 찍음 자연스레 지능 높아진다. 초반만 걱정할 것!

  9. 이속 플라스크, 다이아몬드 플라스크는 크게 도움되니 꼭 줏어서 사용하자.
  10. 진행하다 네사에게 재빠른 조립 보조를 살 수 있다. 나오게 되면 사서 꽂아넣고 렙업 시키자
  11. 액트 3 네사 퀘 (Fixture of Fate) 를 끝내면 드디어 투사체 감속 보조가 나온다.
  12. 이때 부터 선택으로 들어간다. 구형번개지뢰로 갈 것인지, 아니면 계속 폭발덫으로 갈 것인지. 그건 선택하길.
액트 3 ~ 5
  1. 투사체 감속 보조까지 네사 퀘로 얻었다면, 구형번개지뢰 세팅으로 변환한다:

    구형번개 – 연쇄 폭발 지뢰 보조 (후에 고충격으로 바꿀 것. 이게 늦게 나옴.) – 투사체 감속 보조 – 재빠른 조립 보조

    그외 운 좋아 6링크면 아래 참고 (우선순위 순):

    구형번개(파) – 연쇄폭발지뢰보조(파) – 투사체 감속(초) – 재빠른 조립 보조(초) – 덫 및 지뢰 피해 증가 보조(초) – 번개 피해 관통 보조(파)


  2. 방어도 이제 신경 써야 한다:

    피격 시 시전 보조(빨) – 불멸의 외침 (불멸의 외침 없으면 강철 피부 또는 용암 방패라도 낄 것(빨)

    슬슬 원소 저항 챙겨야 한다. 반지/목걸이/장갑/장화 등 열심히 줏어서 까보면서 레지 빵빵하게 맞출 것

  3. 너프 이후, 투사체 감속이 줄었다. 마법봉 좋은 거 줏음 나처럼 귀찮다고 걍 버리지 말고 바꿔 주자. 유효옵:

    주문 피해 증가
    주문 시 번개 피해 증가
    주문 치명타 확률 증가
    일반 치명타 배율 증가

  4. 아마도 지금 쯤이면 3링크 아이템들이 많을 것이다. 원할한 보스전을 위해 아래 젬세팅을 하고 보스전이나 잘 안죽는 애들한테 싸우기 전 뿌려라.

    폭풍 낙인 (1렙유지, 파) – 명중 시 저주 보조 (파) – 전도성 (파)

    피격 시 시전 보조(1렙유지,빨) – 신념의 파도(6렙유지, 파) – 불멸의 외침 (1렙 유지, 빨)

  5. 6장 부터 출혈이 좀 짱난다. 그러므로 어떤 플라스크건 간에 출혈 면역 챙겨야 한다.

    또한, 저주 면역, 동결 면역 또한 반드시 있어야 한다. 줏어 놓은 변화옵 사용해서 틈틈이 6장 가기 전에 이 세 옵션을 가진 플라스크를 구해 놓자.

    왜 액트 5까지는 안 챙기냐고? 당근 챙기면 좋은데, 확률이 적잖슴. 재수 없어 가끔 동결로 죽어도 경치 안날라가니 뭐…(두리몬 스타일~!)

  6. 뎀지가 정말 잘 나오는 마법봉을 사용하고 있고 방어도 어느 정도 자신 있다고 생각 되면 1차 전직 미리 해버리자. 1차 전직은 액트 5~7장에 진행하는 것이 이상적이다.
액트 6 ~ 10
  1. 지속적으로 방어구 소켓 링크 수를 업글하자. 보통 엑트 10 정도 가면 5링크 갑옷은 구하게 된다. 아래의 젬 구성으로 ㄱㄱ 하면 된다. 순서는 우선순위 순이다:

    구형번개(파) – 연쇄폭발지뢰보조(파) – 투사체 감속(초) – 재빠른 조립 보조(초) – 덫 및 지뢰 피해 증가 보조(초) – 번개 피해 관통 보조(파)

    피격 시 시전 보조(빨) – 불멸의 외침(빨) – 신념의 파도(파)

    화염질주(파) – 비전 쇄도 보조(파) – 시전 속도 증가 보조(파, 없어도 됨)

    폭풍 낙인 (파) – 명중 시 저주 보조 (파) – 전도성 (파, 만렙 ㄱㄱ)

    곰 덫 (초)

    바알 정의의 화염(파) –> 보스 잡을 때만 뎀지 뻥을 위해 “바알” 정의의 화염만 쓰는 것이다. 그냥 정의의 화염 쓰면 자살하는 케릭을 보게 될거임.

    (감속 너프 및 패시브 너프는 결국 보스전에만 영향이 있다고 해도 과언이 아니다. 그러므로 그 부족함을 매꿔 이전 무식한 뎀지를 유지하기 위해 곰덫, 바알정의의화염, 저주 등을 사용해 줘서 빠르게 죽이자는 의도이다.)

  2. 무기는 계속해서 바꿔주고, 레벨이 올라갈 수록, 특히 10장 다 깨면 원소저항이 무지 깍이므로, 레어 반지 목걸이, 방어구 저항/생명/필요 스텟(필요시) 잘 붙은 것들 부지런히 줏어서 업글해줘야 한다.

  3. 2차 전직을 10장 깨기 전에 해 주는 것이 이상적이다. 혹은 10장 다 깨고 해도 된다.

  4. 그 외에는 그냥 가서 죽임 된다
티어1 ~ 티어 10

젬 구성은 변동 없다. 다만, 템을 주기적으로 더 좋은 것으로 업그레이드 해서 빠르게 구형번개지뢰 쪽 보조젬을 더 달게 하고, 피/원소 저항 잘 챙겨서 3차 전직까지 완료하여야 한다.

3차 4차 전직

남은 두 전직 중 무엇이 먼저냐는 개인차에 따라 진행하자. 자신의 무기, 소켓 링크 수 등이 빵빵하여 노랑맵까지 더 이상 뎀지가 급하지 않다면 방어 위주의 8시 전직부터.

아니면, 뎀지 위주의 9시 전직 부터.

위의 패시브가 구형번개인 점은?

이 빌드는 코어템 중 전율 막대기와 톱니가 필수다.

그러므로, 그 유닉을 구할 때 까지 가장 안전하고 별 템도 필요 없는 구형번개지뢰로 지속하는 것이 좋기 때문이다.

운이 좋으면 2차 전직 이후, 3차 4차를 모두 이 빌드에 맞추어 진행할 수 있다. 굳이 후회옵 20개 날릴 필요는 없다.

즉, 언제 이 빌드로 전환하는지의 기준은 전율 막대기를 언제 구하나 이다.

레어 마법봉이라도 난 초반부터 하고 싶다!
  1. 구형번개 패시브에서 달라지는 부분만 후반부에서 바꿔서 찍어라.
  2. 아래의 세팅으로 하되, 절대로! 절대로! 정의의 화염은 키지 마라! 바알 정의의 화염만 키자. 피가 차는 것이 들쑥 날쑥이니 위험하다.

    쌍 마법봉: 주문피해증가 / 주문 시 물리/화염 피해 추가 / 주문 치명타 확률 증가 / 일반 치명타 배율 / 물리/화염 스킬 젬 레벨 +1 / 화염 또는 원소 저항 관통 –> 이들 수치가 높은 레어 마법봉 2개

    피 수급을 위해 방패 착용 시 : 참나무 방패 ,

    (난 피가 빠져 위험해도 더블 정의의 화염 맛을 보고 싶다! 라는 분은,) 불사조의 비상 방패 + 원격 기폭 장치 빼고 불의 순수함. 이러면 얼추 정의의 화염 보스전 시 키면 피는 빠져도 좀 맛이라도 볼 수 있다. (물론 뎀지 손실은 원격기폭에서 오는 20% 뎀지 증폭 손해는 마법봉서 최대한 잡아주길!)

    갑옷 : 부서진 잿더미 5링크 똥템이라 구하기 쉽다. 실제 6링크 효과를 본다.
  3. 나머지 아이템들은 극초반에도 구하기 쉬운 것이라 그대로 끼면 된다.

    젬 링크 변화:

    열광(파), 재의 전령(빨) 그대로, 원격 기폭 장치(파) 빼고 불의 순수함 만렙짜리 끼고 화염 저항 최대치 올라간 것에 맞추어 최대치로 올려주셔야 한다.
  4. 플라스크 매우 중요하다. 만약 톱니면, 비취(회피 증가 옵)와 화강암 플라스크(방어도 증가).

    다른 갑옷이면 화강암 플라스크(방어도 증가 옵) 과 석영 플라스크 끼고 다녀야 한다.
운용법
  1. 지뢰 빌드지만 실제로 덫 운용법과 같다. 즉, 몹 뭉텡이에 조준하고 던지고 죽기 기다리는 게 아니라, 계속 달리면서 한두번만 뭉텡이 주변에 깔면 된다. 그러다 죽지 않은 애들은 케릭을 따라오는데 이때는 계속 달리면서 내 바로 발밑에 지뢰 던지고 폭파해 놓으면 알아서 덫 밟고 뒤진다.

    이런 덫의 기본적인 기동성을 이해 못하신 분들은 덫이 너무 답답하다고 하나, 맵핑 덫 보다 빠른 빌드 별로 없다.

  2. 물약은 뭉텡이 발견하고 싸울 때 마다 한꺼번에 다 빨고 싸우자. 12345에 나무 막대 짤라 붙여서 한꺼번에 눌러지게 하는 것은 아주 좋은 방법이다.
  3. 보스전 시 피 재생 시작은 지뢰 덫이 터져야 시작인 점을 이해하자. 그러므로 폭풍낙인으로 저주 걸고, 곰 덫 하나 보스 한테 던지고 바로 붙지 말고 한두번 던지고 다가가자. 그래야 재수 없게 쳐맞아도 재생 덕에 피 금방 찬다. (특히, 보스 공속 엄청 붙은 맵 모드 돌 때)
  4. 정의의 화염과 바알 화염은 일단 재생 뽕이 시작되었다고 여겨질때 눌러라. 재생 뽕 시작도 안되었는데 미리 무턱대고 누르면 피 빠진 상태로 보스한테 접근 –> 한방 찍~ ㅋ

  5. 보스 전 시 바알 은총은 회피를 높이는 착한 스킬이다. 그러므로 이용 잘 하자.
업그레이드 관련

업그레이드는 리그 시작 하고 직접 컨텐츠 몹 파악 한 후 최적화로 진행하고 공개할 것이다.

담 리그면 보낼 아이인데 제대로 엽기로 만들 생각이다. 🙂

Post Author: durimon

7 thoughts on “[패스오브엑자일 3.11]두리몬 “궁극” 폭발덫 지뢰 스타터 빌드, 5링크로 엔드 게임

    천우랑

    (2020년 6월 20일 - 3:27 오전)

    덫지뢰라니 한번도 생각 못해봤네요ㄷㄷㄷ 덫 쪽은 한번도 안건드려봤는데 이 기회에 한번 해봐도 좋을듯?

    ㅇㅇ

    (2020년 6월 20일 - 3:35 오전)

    와 유튭 계속 확인 하다가 혹시해서 블로그 들어왔는데 있네요!

    바칼

    (2020년 6월 20일 - 4:04 오전)

    와…감사합니다..
    보낼 아이… 잘 보내겠습니다…

    페오엑초보

    (2020년 6월 20일 - 4:14 오전)

    제가 군단리그 때만 하고 오랜만에 하는데 지뢰 덫이면 반사맵도 돌수있죠?

    나중에 엔드빌드도 올려주실건가요?

    김솔잎

    (2020년 6월 20일 - 4:20 오전)

    좋은 빌드 감사합니다.

    jcatch

    (2020년 6월 20일 - 4:38 오전)

    패시브 트리랑 전직 노드가 레벨링가이드에선 다르게 찍는데 어떤걸 보고하면 되죠?

    semjei

    (2020년 6월 20일 - 8:35 오전)

    아니. 이번 빌드는 버서커 하려 했는데 이렇게 재밌어 보이는 빌드면 아니 할수 없게 만드시네요.
    이걸로 변경입니다. ㅎㅎ

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